Стрела (Arrow)

В виртуальном пространстве существует множество игр, среди них и игры-конфликты. Они невзрачно на первый взгляд, с простым интерфейсом, но на деле, когда начинаешь играть, оказывается, что все не так просто. Пример такой игры — Arrow . Задача не может быть проще - вбить кегли в кольцо, но попасть в уже застрявший колышек нельзя, а это уже проблема. При этом круг начинает вращаться сначала в одну сторону, а затем в другую, или даже не совершает полного вращения, а вращается по желанию. На каждом новом уровне игры Arrow добавляется несколько булавок.




