Ведьмины шляпы (Witch's hats)
Черная ведьма похитила книгу заклинаний, над которой волшебник работал всю свою жизнь. В Witch's hats вам поручено вернуть украденную вещь, поскольку сама она ее ни за что не отдаст. Он предлагает с ней поиграть. Нарисовав на полу специальный шестиугольник, он поставил шляпу ведьмы в угол. Их было шесть, и под одной лежала книга. Тогда ведьма произнесла заклинание, и шляпы начали менять положение и двигаться. Когда движение прекращается, вы должны найти именно ту, под которой лежит книга, не пропустите ее. Сыграйте в наперстки с магическими атрибутами в игре Witch's hats.